第五百七十一章 重新定义开放世界

游戏娱乐帝国最新章节

相对于普通的《塞尔达传说:旷野之息》的玩家们,在经手了游戏之后,基本上不会有太多的想法。

完全就是震撼这个游戏竟然这么好玩,还能够这样玩。

比如在河塘里面用炸弹炸鱼、爬树掏鸟蛋,又或者满地图的找虫子,各种研究骚套路操作。

如果说在其他游戏里面对敌人的最终目标是将他击败杀死,那么在《塞尔达传说:旷野之息》里面击败杀死敌人,这只是最基本的操作,玩家们要做的并不是简单的击败杀死敌人,而是用各种骚路子玩死敌人。

地图场景的互动,给予玩家都是很自由的感觉,包括游戏里面npc的各种反馈,都只能够让玩家感觉到在switch这个机能上还能够做出这么多细节,星云游戏真牛逼。

但对于游戏业界中其他的游戏设计师们,他们关注的点并不在这些上面,而是在于游戏的设计上面。

游戏细节的加入,还有switch的机能,在大部分设计师们看来《塞尔达传说:旷野之息》基本上已经是将整个机器的性能压榨出来了。

但这并不是多么让人大惊小怪的事情,对于普通的游戏小厂来说,这实在是很困难。

不过对于嘉盛、网龙等一二线的游戏大厂而言,对于游戏的开发跟优化技术,并不是做不到《塞尔达传说:旷野之息》的这个地步。

关键是利用这些有限的资源,该如何营造出《塞尔达传说:旷野之息》这样的游戏。

可以说在游戏的节奏任务架构上面,《塞尔达传说:旷野之息》完全是施行了另外一条全新的路。

在游戏中没有传统式的游戏中一样有一群npc在你面前不停的念叨着你接下来要去干什么,要完成什么任务。

在《塞尔达传说:旷野之息》里面,除了一些简单的主线剧情标注外,游戏的地图上面可以说是非常的简洁,完全不会堆满了任务提示的标志。

想要去哪里,玩家完全能够根据自己的选择来制订一条前去的路线。

没有所谓的最佳路线,没有所谓的最佳玩法。

许许多多的游戏在发售的时候对玩家们表示,游戏里面可以按照自己喜欢的方法去游玩,但实际上却并非是如此的。

游戏中还是充满了一条条的线路,或者最合适的一个玩法。

玩家们体验到的内容也多为游戏设计师们想好了的路线。

当然在

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共2页

相关阅读: 霸剑狂尊赘婿如龙免费阅读陆叶天命之族一胎三宝:爹地找上门江酒陆夜白苟出一个盛唐神明的诸天试炼场上门女婿陆叶白风雪想死太难了深渊里的修骑士暴躁医仙不好惹穿书后我成了五个大佬的妈权臣大佬养成攻略宅斗攻略:王妃她有读心术重生香江当大亨活在崩坏世界陈阳小说诸天影帝云落景翊陈阳唐婉全能神医