第二百七十三章 怎么会有神抽狗这样的存在?

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卡牌游戏?

所有听到星云游戏新类型将会是一款卡牌游戏的玩家,全部都是露出了错愣的表情,随后就是生气了。

要知道对于玩家们而言,卡牌游戏基本上就意味着小成本,手游、页游以及氪金游戏,毕竟实在是这些例子实在是太多了。

虽然并不能够说是全部,但实在是有太多例子了。

这种感觉怎么说呢?

一家一直致力于开发精品游戏,甚至开发出国际年度最佳游戏的厂商,在一款足够经典的游戏之后,沉浸了几个月,然后在无数玩家期待的目光中宣布他们接下来的项目是一款卡牌游戏或者手游,这对于玩家们的打击显然是巨大的。

尽管游戏的消息都还没有放出来,但一些急性子的玩家,顿时就忍耐不住了,纷纷在网上发表意见。

“卡牌游戏?不是吧,我还以为会是一款3a大作,难道星云游戏真的缺钱了?”

“恰饭能理解,毕竟游戏公司也是公司,也要赚钱的,但是憋了那么久,新的3a大作不指望,但好歹把《合金装备:幻痛》的dlc做出来啊。”

“卡牌游戏?呵呵了,屠龙者终究变成恶龙了。”

“哎,不好说,说不好。”

“一群人怕不是黑子?阴阳怪气的什么?星云游戏以前的游戏,什么时候让人失望了?现在游戏到底是什么样还不知道呢?我相信星云游戏。”

“+1,就算是如今市场上的卡牌游戏都是圈钱游戏,那也不能一棍子打死所有人,凭什么星云游戏不能开发出一款别样的卡牌游戏?毕竟要真实氪金卡牌游戏,星云游戏何必要开发一款新的ip?《生化危机》《上古卷轴:天际》《合金装备:幻痛》哪个不是大卖的经典游戏?”

比较暴躁的玩家只是小部分,更多的还是理智型的玩家,一来是星云游戏这些年逐渐打造的精品口碑,二来也是最重要的那就是目前游戏仅仅只是才公布了一个名字而已跟类型而已,唯一让他们比较疑惑的那就是卡牌游戏难道还能玩出花来么?

不仅仅是玩家,游戏业界听到星云游戏的消息后,同样是有一点意外。

卡牌游戏?

卡牌游戏是什么?

主流的卡牌游戏就是ip跟数值相结合的游戏,卖点也就是数值,好的卡牌游戏一般数值都会有一个良性平衡循环,让普通玩家能够接受,让氪金玩家能够玩的很爽。

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